Pinche sobre las imágenes para verlas en su tamaño original.
Una pequeña animación a continuación:
Comentario: Mercurín es la mascota del Parque Minero de Almadén. He partido de el diseño original 2D y simplemente lo he digitalizado haciendo su equivalente tridimensional. La animación es una pruebecilla que estubimos haciendo mi padre y yo ayer por la tarde.
Puedes colaborar subiendo tus renders a esta página, para más información aqui.
En la página de Autodesk podemos realizar el test "Fake or Foto" de Alias. Los creadores de este programa de síntesis 3D nos ponen a prueba para ver si somos capaces de diferenciar una fotografía de una imagen renderizada por ordenador.
Te invitamos a que hagas la prueba y comentes tus resultados.
Se ha liberado la versión 2.48 de Blender, la suite de síntesis 3D libre por excelencia. Esta versión está muy enfocada a la mejora y evolución del game engine (Hablábamos de ello solo un post mas abajo). No obstante también tiene otras novedades no relacionadas con el game engine que mantendrán a los usuarios contentos :
Los desarrolladores de GIMP han liberado la version 2.6.0 de este software hoy. Se puede hechar un vistazo a las notas de version para ver las novedades en GIMP 2.6. El código fuente puede descargarse de ftp.gimp.org. En cuanto a los paquetes binarios de todas las plataformas soportadas estarán disponibles en breve.Para más información se puede acceder a la sección de descarga.
Dos libros Creative Commons para aprender infografía libre
Lunes, 22 de Septiembre de 2008 21:36
Esta claro que para aprender cualquier cosa siempre hay que comenzar por el principio, en este caso tiene bastante sentido que el primer articulo sobre infografía sea para recomendar dos libros que os resultarán esenciales a la hora de aprender Blender.
Para los que no conozcan Blender, se trata una suite de creación de contenido 3D bajo licencia GNU y además es multiplataforma.